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Dez boas ideias com potencial suficiente para se tornarem produtos de sucesso. PDF Imprimir E-mail
Escrito por Administrator   
Sex, 05 de Fevereiro de 2010 07:54

 Seleção apresenta dez boas ideias com potencial suficiente para se tornarem produtos de sucesso.


     Todo bom produto é precedido e cercado por um quantidade considerável de patentes. São elas que asseguram aos seus criadores, a exclusividade da venda e nos lucros obtidos com suas invenções.
    Entretando, um número considerável de patentes é registrado todos os dias em entidades como Instituto Nacional de Propriedade Industrial (Inpi), só para citar o exemplo nacional. Muitas delas não se tornam produtos e têm o simples objetivo de preservar o direito do seu inventor - seja ele pessoa física ou empresa.
  Identificamos dez patentes que, por suas características e engenhosidade, bem que poderiam tornar-se produtos de fato.

1 - Voo individual
       Este projeto é praticamente a mesma ideia do Segway, porém com a opção de sair do chão e voar. A invenção utiliza uma espécie de pratos capacitores e um condicionador de íons, para fazer o dispositivo levantar voo.

2 - Sem óculos
     Esta patente da Apple ainda não está presente em seus principais dispositivos (iPhone, iPod), mas quando sair será muito bem-vinda: um sistema de projeção tri-dimensional que não necessita dos óculos especiais para ser visualizada.
3 - Participação especial
      A Sony patenteou uma tecnologia aparentemente inofensiva. Usando um controle de game, o usuário pode enviar avatares para dentro de um programa de TV ou filme e então jogar tomates nos atores – ou até mesmo chutá-los.

4 - Sente o cheiro!
      Com o boom dos filmes 3D nos cinemas, por que não incluir também uma experiência sensitiva baseada nos odores? A patente da IBM utiliza peças recheadas com fragrâncias e as mistura para produzir diversos odores que podem ser usados em apresentações multimídia.

5 - Fique emotivo
     Câmeras digitais têm reconhecimento de sorriso e videogames já reconhecem os movimentos do usuário. E combinando os aspectos de ambas idéias que a Sony criou a patente de seu detector de emoções, que utiliza uma webcam e um microfone para auxiliar seu PlayStation 3 a determinar que tipo de emoção você está passando naquele momento (riso, choro, sono) e então ajustar o modo de jogo conforme o seu humor.

6 - Supercomputador Lego
     Esta patente traz computadores, armazenagem, e outros eletrônicos todos embutidos em módulos, formando uma única peça. Para ter mais capacidade, basta inserir mais módulos.

7 - Braço mecânico
     Esta espécie de robô patenteada pela Panasonic é basicamente um braço sobre rodas. Tem sensibilidade e identifica cada objeto, para evitar desastres.

8 - Roda para humanos
     Esta roda inventada por um russo permite que você explore o mundo de dentro de um gigante globo, como se fosse uma realidade virtual que permite movimentos.

9 - Zíper conectado

    Esta patente da Nokia traz a proposta de uma roupa inteligente. Ela possui muitos bolsos para  seus gadgets, mas, além disso, seu zíper funciona também como um backbone de fibra óptica, permitindo a troca de dados entre seus dispositivos guardados nos bolsos.

10 - Controle remoto universal

    Mais uma patente da Apple, desta vez criando um protótipo de controle remoto universal sensível ao toque. Poderá ser compatível com produtos eletrônicos de consumo, que poderiam alertar o controle sobre suas configurações, permitindo ajustes em apenas um clique.